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Verkaufszahlen
und Bewertungen
Hier
haben wir euch zusammengefasst, wie oft sich die FE-Spiele verkauft haben.
Leider liegen uns nur die japanischen Zahlen (und einige aus den USA) vor,
aber es sollte ausreichen um sich ein Bild davon zu machen, wie populär
welcher Teil ist:
(Fire Emblem 5 erschien nur wenige Tage bzw Wochen vor dem Launch des N64.
Außerdem war der Titel fast ausschließlich über Bestellungen
aus Magazinen zu ergattern, weshalb er sehr unter Verkaufszahlen gelitten
hat.)
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FE1 |
FE2 |
FE3 |
FE4 |
FE5 |
FE6 |
FE7 |
FE8 |
FE9 |
FE10 |
FE11 |
Bewertungen |
Durchschnitts-
Bewertung: |
8/10 |
8/10 |
7.83/10 |
9.5/10 |
7.6/10 |
7.7/10 |
8.5/10 |
8.7/10 |
8.7/10 |
8.7/10 |
|
Maximal-
Bewertung: |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
10/10
(DS Central) |
9.5/10
(Deeko) |
10/10
(HonestGamers) |
9.5/10
(NintendoPower) |
|
Minimal-
Bewertungen: |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
7/10
(Netjak) |
7/10
(EDGE Magazine UK) |
7/10
(GameDaily) |
4/10
(Video Game Talk) |
|
Verkaufszahlen |
| Insagesamt
in Japan: |
0.33mio |
0.33mio |
0.78mio |
0.58mio |
0.26mio |
0.39mio |
0.29mio |
0.3mio |
0.16mio |
0.17mio |
0.26mio |
| Insagesamt
in den USA: |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
0.39mio |
0.35mio |
0.18mio |
0.34mio |
|
| Zusammen: |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
n.Bek. |
0.68mio |
0.65mio |
0.34mio |
0.51mio |
|
Verkaufszahlen
in den ersten Wochen in Japan |
| 1.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
341.131 |
297.283 |
49.667 |
138.92 |
120.429 |
172.032 |
101.296 |
76.631 |
147,753 |
| 2.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
84.886 |
71.072 |
62.452 |
52.846 |
45.465 |
32.369 |
21.605 |
20.256 |
34,112 |
| 3.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
63.377 |
30.742 |
28.793 |
25.782 |
26.597 |
13.906 |
13.007 |
10.954 |
5,494 |
| 4.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
31.074 |
21.516 |
26.554 |
18.040 |
16.673 |
12.589 |
4.932 |
7.760 |
21,163 |
| 5.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
19.260 |
23.349 |
17.802 |
16.285 |
14.490 |
12.804 |
3.656 |
7.329 |
16,070 |
| 6.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
15.255 |
17.973 |
8.671 |
14.241 |
14.562 |
6.214 |
2.829 |
4.318 |
9,247 |
| 7.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
11.210 |
11.817 |
7.619 |
10.949 |
9.602 |
4.711 |
2.097 |
3.170 |
6,667 |
| 8.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
25.993 |
10.140 |
6.095 |
9.733 |
6.133 |
3.413 |
1.522 |
3.102 |
4,831 |
| 9.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
11.968 |
6.517 |
4.995 |
7.957 |
5.161 |
2.962 |
999 |
3.107 |
3,262 |
| 10.
Woche: |
n.Bek. |
n.Bek. |
5.537 |
5.322 |
3.634 |
7.856 |
4.493 |
2.824 |
696 |
2.937 |
2,127 |
Stand: Dezember 2008
Als kleiner
Vergleich (erfolgreiches Spiel):
The Legend of
Zelda: Twilight Princess (Wii) ergatterte eine Durchschnittswertung von
9.4/10 Punkte.
Es hat sich in Japan 0.59mio mal verkauft, in den USA 2.69mio und in Europa
1.62mio.
In der ersten Woche hat es sich in Japan 146.367, in den USA 436.873 und in
Europa 236.882 mal verkauft.
Als kleiner
Vergleich (nicht-erfolgreiches Spiel):
Kororinpa (Wii) bekam die
Durchschnittswertung von 7.3/10 Punkte.
Es hat sich in Japan 0.03mio und in den USA 0.06mio mal verkauft.
In der ersten Woche kauften sich 2.534 Japaner und 3.549 Amerikaner das Spiel.
Quellen:
VGChartz und GameStats
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