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Touch-DS Interview mit IS |
31.07.08 |
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Auf der offiziellen japanischen Touch-DS-Seite wurde heute ein Interview mit den Machern von Fire Emblem DS gemacht, also wieder Intelligent Systems.
In dem Interview wird erklärt, wie sich das Spiel spielen lässt und welche Besonderheiten es gibt;
Neuigkeiten: - Der Klassenwechsel funktioniert erst ab Kapitel 4.
- Marths Charakterdesign wurde von Super Smash Bros. Brawl übernommen
- Man kann im Wi-Fi Modus eigene oder Ersatzcharaktere benutzen. Diese Ersatzcharaktere sind die Charaktere von Freunden - sind beide Spieler online können sie nämlich Charaktere für diesen Modus austauschen
Außerdem wird die neue japanische TV-Werbung gezeigt, sowie 9 andere kleine Videos (im Interview auf die rosa Links klicken).
Video 1 zeigt, wie Marth mit Riff redet.
Video 2 zeigt wie das erste Kapitel in FE1 aussah.
Video 3 zeigt einen Kampf zwischen Pirat (Gegner) und Ritter (Verbündet).
Video 4 zeigt einen Kampf zwischen PegasusRitter (Gegner) und Bogenschütze (Verbündet).
Video 5 zeigt die Gefahr-Funktion: Ein Knopfdruck und man sieht die Reichweiten aller Gegner.
Video 6: Sheeda redet mit Nabarl.
Video 7 demonstriert die neuen Speicherpunkte innerhalb der Kapitel (dort sieht man nur 2 Speicherplätze, allerdings scheinen dort keine normalen Spielstände angezeigt zu werden).
Video 8 zeigt die Klassenwechselfunktion (Riff hat immer eine Glatze, egal welche Klasse er hat -> die Sprites scheinen sich also dem Charakter anzupassen, egal welche Klasse dieser hat!)
Video 9 zeigt einige unwichtige Gespräche, man sieht einen neuen FaceSprite, ein Boss, anscheinend General oder Rittmeister.
Die meisten dieser Videos gehen nicht einmal 10 Sekunden. Blättert durch die 5 Seiten des Interviews um euch die Videos anzusehen. |
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Klasseninfo+WiFi+Erste Bewertung |
30.07.08 |
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Heute wurde die offizielle FEDS-Seite geupdatet. Hier die Neuigkeiten:
Klassen-Seite:
Auf der Klassenseite erklärt Nintendo die verschiedenen Klassentypen. Es gibt direkt-Kämpfer wie Kavaliere und Ritter. Dann gibt es Magier, die die gegn. Verteidigung mit Magie durchdringen. Diebe haben die Möglichkeiten, Items zu stehlen und Truhen zu öffnen, Heiler können Verbündete Charaktere mit Heilstäben heilen. (Soweit also nichts neues)
Man kann die Klasse der Charaktere beliebig wechseln (hiermit ist keine Weiterentwicklung gemeint), allerdings ist es limitiert wieviele Charaktere man pro Klasse hat. Das ist allerdings nicht auf die Klassen selbst begrenzt, sondern auf einige Eigenschaften;

So darf man maximal 2 Pegasi, 8 Reiter, 2 Ritter, 3 Bogenschützen, 2 Schwertkämpfer, 3 Lanzenkämpfer, 4 Axtkämpfer, 2 Manaketen, 1 Schamane, 3 Magier und 3 Heiler haben. Aber ob diese Zahl im fertigen Spiel immer so sein wird, ist unwahrscheinlich: es ist wahrscheinlicher, dass sie je nach Anzahl der Charaktere bzw Kapitel oder Schwierigkeitsgrad variiert.
Klassen-Auflistung:
Hier seht ihr alle(?) Klassen im Spiel:
Marth bzw Lord (keine Entwicklung bekannt)
Pegasus Reiter -> Wyvernreiter (Wie in FE1)
Kavaliere -> Rittmeister
Ritter -> General
Bogenschütze -> Scharfschütze
Söldner -> Helden
Myrmidone -> Schwertmeister
Kämpfer -> Krieger
Jäger(?) -> Waldläufer (?)

Pirat -> Berserker (? sieht aus wie ein Halbert bzw Hellebarde aus FE9/10 mit einer Axt)
Schamane -> Druide
Magier -> Weiser (sehen fast gleich aus)
Priester / Geistige -> Bischof
Dieb (keine Entwicklung bekannt)
Manakete (keine Entwicklung bekannt)
Shooter (keine Entwicklung, fahrende Ballista)
Commander (keine Entwicklung, Charakter verwandelt sich in andere Charaktere)

WiFi-Seite:
Auf der FEDS-Seite gibt es nun auch eine Zusatzseite, die den Wi-Fi Modus erklärt. Auf der Seite findet ihr eine Schritt-für-Schritt Anleitung mit Bildern.
Famitsu-Bewertung:
In der aktuellen Ausgabe der Famitsu (japanisches Videospielmagazin) wurde Fire Emblem DS von 4 Leuten getestet und bewertet; jeder gab eine Punktezahl mit maximal 10 Punkten ab.
Das Ergebnis: 9/8/8/9 = 34 von 40 Punkte
Das wären umgerechnet 85%, aber man erkennt an der Wertung ganz gut, dass manche Leute dem Spiel etwa 90% geben würden.
Fire Emblem DS war in der aktuellen Ausgabe das zweitbeste Spiel; nur Tales of Vesperia von der Xbox360 bekam einen Punkt mehr in der Bewertung.
Leider gibt es im Internet noch keine Übersetzung der heutigen Updates von der FE-DS Seite (die uns bekannt ist). Deswegen könnten uns noch einige Infos fehlen, diese tragen wir nach sobald wir diese kennen. |
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Hier die Infos die uns heut Mittag fehlten:
Schwierigkeitsgrad:
Es gibt im Spiel ganze 6 verschiedene Schwierigkeitsgrade. Es gibt einen Mittleren Schwierigkeitsgrad, der wie bei den anderen Fire Emblem-Teilen auch am Anfang sein soll.
Dann gibt es noch 5 verschiedene Schwer-Schwierigkeitsgrade. Die sind wie in den anderen Teilen eben auch auf schwer, aber je nach Schwierigkeitsgradsstufe haben die Gegner bessere Waffen. Ein weiterer Unterschied: auf höheren Schwer-Schwierigkeitsstufen kommen neue Gegner am Anfang des gegnerischen Zuges und können somit noch im selben Zug ihre Aktionen durchführen.
Zu den Klassen:
Man kann im Kampfvorbereitungsbildschirm die Klassen der Charaktere wechseln lassen. Dabei steigen oder sinken einige Werte, je nach Klasse (so bekommen Heiler z.B. viel RES aber haben wenig Angriffskraft, bei Kämpfern ist es genau umgekehrt usw). Besondere Charaktere/Klassen wie Lords oder Diebe können ihre Klasse nicht ändern lassen.
Außerdem kann Marth sich anscheinend nicht weiterentwickeln; dafür kann er ein weitaus höheres Level als 20 erreichen. Auch die Stats eines Charakters haben nichtmehr das 20er-Limit wie in FE1.
Bereits entwickelte Charaktere können ebenfalls die Klasse wechseln, aber dies geht auch nur in bereits-entwickelte Klassen. Also beispielsweise kann ein General ein Rittmeister werden.
Wi-Fi Modus:
Es gibt nur eine Karte, auf der man im Wi-Fi Modus spielt. In der Mitte der Karte gibt es eine große Burg; sobald ein Charakter sich auf den Eingang der Burg stellt, verändert sich die Flagge der Burg zu der Farbe des jeweiligen Teams. Sobald ein Team am Ende eines Zuges immernoch diese Burg besitzt, oder eines der beiden Teams komplett ausgeschaltet wird, ist das Spiel vorbei, und der Besetzer der Burg bzw das überlebende Team gewinnt.
Wer gewinnt, bekommt einen Schutz-Talisman. Dieser hat verschiedene Effekte, welche genau sind nicht bekannt, aber das Item gibt dem Träger einige Vorteile. Man kann bei jeder Wi-Fi Partie einem Charakter eines dieser Items geben.
Außerdem ist bekannt, dass das Spiel wieder einmal Nintendos Freundescodes verwendet, und dass bei einem Kampf zwischen Freunde der Voice-Chat aktiv ist.
Bei Wi-Fi Partien kann man den
Kriegsnebel ein/aus ausstellen, den Zuglimit auf 5 oder 10 ändern, das Zeitlimit von min.3 bis max.10min einstellen und man kann die Schutztalismane deaktivieren. |
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Support-Sonntag! |
27.07.08 |
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Endlich mal wieder xD
Heut haben wir euch 2 Supports von Fire Emblem 8: The Sacred Stones abgetippt, und zwar:
Joshua x Natasha und
Joshua x Marisa
Ist ganz witzig zu lesen, wie Joshua die Weiber alle mit seinen Wettspielchen rumkriegt xD
Viel Spaß mit den Supports ^^
- Tsuki |
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Zurück aus dem Urlaub + FE11 Seite |
26.07.08 |
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Hallo ^^
Auf der News-Seite steht nun auch alles was hier letztens an Neuigkeiten auf der Hauptseite standen, inklusive eines Gerüchts über die FE11 Supports.
Dort wird es eventuell garkeine geben, da weder ein Menüpunkt, noch Affinität in den neusten Videos gesichtet wurden.
Ansonsten gibt es nur zu sagen, dass Tsuki und ich aus dem Urlaub zurück sind und eine seeeehr angenehme Zeit hatten ^_^ Wir bedanken uns hiermit auch bei Lex, der die Stellung auf der HS übernommen hat und natürlich auch beim restlichen Team, der wohl gut aufs Forum acht gab ^^
mfg Arin |
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FE11-Video/Bilder/Infos |
23.07.08 |
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Auf YouTube wurde jetzt ein erstes Demovideo von FE11 veröffentlicht. Man klicke
hier.
Desweiteren wurden auf der offziellen FE11-Site neue Artworks veröffentlicht. Diese zeigen Linda und
Oguma
Zusätzlich gibt es noch neue Infos zum Spielsystem:
- Die Shooter-Klasse (sozusagen fahrende Ballista) kommt zurück
- Kriegsnebel ist auf Multiplayermaps verfügbar
- Musikstücke und verschiedene Eventrückblicke können freigespielt werden
Mfg Lex |
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FE7-Prototyp + Urlaub |
20.07.08 |
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Heyho, SoS^^
Heut haben wir Informationen über die Prototyp-BetaVersion von FE7 online gestellt, ihr findet dort den Patch für das Debug-Menü und die Beschreibungen was das alles zu bedeuten hat - außerdem Videos der alten Durandal-Animationen und die FE7-CGs mit vollen Farben.
Noch eine kleine Info am Rande: nächste Woche sind wir im Urlaub und somit nicht hier erreichbar! Ki ist ja schon länger weg (wohnt nun in Japan, hat wenig Gelegenheiten ins Internet zu kommen), Cless ist mit seinen Eltern schon seit einer Woche im Urlaub und Arin und ich sind nächste Woche auch weg.
Bis Ende der Woche sind wir also nicht da, allerdings haben wir jemanden aus dem Moderatorenteam, der weiterhin FE-News hier posten wird, wenn denn welche kommen sollten ^^
bis dahin,
Tsuki |
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Downloads-Sektion |
19.07.08 |
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Tag ^^
Heut haben wir die Downloads-Sektion in den Mediabereich hinzugefügt.
Dort findet ihr momentan:
- "Fire Emblem War", eine Spielmodifikation zu "Super Mario War"
- Einige Skins für Phantim3, ein Programm, mit dem ihr euch einen Countdown auf den Desktop packen könnt (z.B. für FE11)
- 2 offizielle Bildschirmschoner zu FE7
- 5 offizielle Bildschirmschoner zu FE9
Sobald wir mehr haben, wird die Sektion natürlich erweitert, aber das wars vorerst ^^ viel Spaß damit
- Tsuki |
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Hab heut die Klassen aus Fire Emblem 1 (NES) hinzugefügt ^^
Ist eigentlich ganz interessant zu sehen, was es damals so gab... Shooter, eine eigene Klasse, die nur Ballistas verwenden kann. Commander, eine Klasse, dessen Charaktere sich in andere Charaktere verwandeln können...
Werden wir diese in FE11 auf dem DS wiedersehen? Sicher ist, dass neue Klassen hinzukommen, denn Nabarl ist in FE11 ein Myrmidone, in FE1 ein Söldner, Myrmidonen gibt es in FE1 auch garnicht...
Naja guckt selbst ein wenig rum ^^
Die Entwicklungsbonis fehlen leider noch, ich muss gucken ob ich die noch besorgen kann o.o
- Tsuki |
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Downtime + KommiSysUpdate |
17.07.08 |
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Abend SoSler ^^
Erstmal zur Downtime gestern:
Leider gab es bei unserem Hoster einen Stromausfall, durch den 15% aller Server der Kunden des Hosters lahm gelegt wurden - anscheinend war unsere Seite davon betroffen, sodass wir fast den ganzen Tag lang nicht erreichbar waren :x
Aber der Fehler wurde, wie man sieht behoben, und wir sind wieder da ^^
Zum heutigen Update:
Habe das KommentarSystem etwas verbessert.
- Uhrzeit wird bei den Kommentaren mit angezeigt
- Es ist nun egal, ob man bei den BB-Codes die Groß- und Kleinschreibung beachtet, oder nicht. Also sowohl [b] als auch [B] machen nun diesen Fett-Effekt
- Ihr könnt eure eigenen Beiträge hier auf der Hauptseite bearbeiten, indem ihr auf den EDIT-Button klickt!
- Beim nächsten KommiSysUpdate werd ich eine Löschfunktion einbauen o.o
ich denke das wars.. viel Spaß mit den Neuerungen ^^
- Tsuki |
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Wieder neue Famitsu-Scans + Infos zu FE11 |
10.07.08 |
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In letzter Zeit gibt es fast jeden Tag etwas Neues zu FE11 zu entdecken! Wenn das so weitergeht, können wir auf der E3 (nächsten Dienstag) vielleicht einen richtigen Trailer erwarten.
Heute gibt es 2 neue Scans aus der japanischen Famitsu.
 
Neue Infos:
- Es gibt vor dem 1.Kapitel ein neues Kapitel. Dies spielt einige Jahre vor dem Rest des Spiels, wo Marth aus Aritia flüchten muss. Hier erlernt man die Grundlagen des Spiels
- Es gibt neue Gaiden-Kapitel (hier genannt: Nebengeschichte). Durch bestimmte Dinge schaltet ihr neue Kapitel frei, in denen ihr neue Charaktere bekommt, z.B. Etzel (siehe Scan2)
- Mit Meistersiegeln könnt ihr Charaktere ab Level 10 entwickeln. Im Spiel wird es eine limitierte Anzahl an Meistersiegeln geben.
- Ihr könnt die Klasse eines Charakters direkt im Spiel wechseln lassen. Dabei bleiben Level und Erfahrungspunkte gleich, aber andere Stats (HP, STR, SKL) und die Waffenlevel verändern sich hierbei. Es gibt allerdings eine festgelegte Anzahl an Klassen, soll heißen, ihr könnt keine ganze Armee mit Myrmidonen bilden. |
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Verkaufszahlen & Bewertungen |
10.07.08 |
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Abend ^^
Wir haben nun eine Übersichtsseite der Bewertungen und Verkaufszahlen der FE-Spiele im Allgemeinen Bereich online gestellt.
Ihr könnt da die Maximalen, minimalen und durchschnittsbewertungen die für die einzelnen FE-Teile vergeben wurden sehen, außerdem wie oft sich welcher FE-Teil in welchem Kontinent verkauft hat, sowie die Zahlen der ersten 10 Wochen. So könnt ihr sehen, wo FE am beliebtesten ist und welcher Teil am populärsten ist ^^
- Tsuki |
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Neue Artworks zu FE11 |
09.07.08 |
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Nintendo hat heute auf der offiziellen Seite Fire Emblem World neue Artworks zu FE11 vorgestellt: zu sehen sind Marth, Sheeda, Navarl/Nabarl, Marich und Minerva (von oben links nach unten rechts)

Quelle |
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FE11-Seitenupdate |
09.07.08 |
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Habe die FE11-Seite ein wenig überarbeitet...
- In Sachen Scans und Screenshots sind wir nun wieder auf dem neusten stand, es gibt 29 neue Bilder zum angucken^^
- Auf der Videoseite könnt ihr eine Zusammenfassung aller Videos der offiziellen Seite von FE11 sehen
- Die News&Fakten-Seite wurde geupdatet, sodass diese auch alle neuen Informationen beibehält
das wars auch schon wieder ^^
- Tsuki |
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Abend ^^
Heute ist Update-Tag XD Es gibt neue offizielle FE Wallpaper ^^ Und zwar zu folgenden Teilen: FE1, 6, 7, 8, 9 und 10 ^^ Bei FE8 gibt es nun auch endlich einige Artworks in groß wzb. Tana ^^
Viel Spaß damit ^_^ |
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Offizielle japanische Seite zu FE11 eröffnet |
08.07.08 |
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Nintendo hat nun die offizielle japanische Webseite zu FE11 eröffnet!
Zu erreichen unter: http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/index.html
Achtung, die Seite bringt viele PCs zum hängen durch das Flash-Video am Anfang!
Aber ihr findet auf ihr auch ein langes Video zum 1. Kapitel, genauso wie weitere Sprites von Klassen wie dem Kavalier oder dem Söldner. Einfach hier: http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/firststep/index.html klicken, und so lange auf Next klicken, bis ihr das Video seht.
Auf der Storyseite der Webseite (linker Button) findet ihr neue CGs die die Hintergrundgeschichte des Spiels erklären.
Auf der Charakterseite (rechter Button) findet ihr die Artworks von Marth und Sheeda, bald auch mehr.
Update: Neue Details bekannt:
- Es gibt spezielle Felder innerhalb des Kapitels, steht ein Charakter auf diesem Feld, kann man das Spiel abspeichern. Dieser Speicherstand wird nicht gelöscht, außer man überschreibt ihn. Dieses Feature funktioniert im Prinzip wie das Abspeichern in FE10 (USA und Europa-Version)
- Drückt man den X-Knopf auf dem DS, so kann man die Reichweiten aller Gegner auf der Karte sehen |
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Forum wieder Online |
07.07.08 |
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Ersteinmal möchten wir uns für die Downtime des Forums entschuldigen, aber es war wirklich von Nöten.
Der Grund hinter allem war ein geplanter Hackerangriff, den wir früh genug verhindern konnten. Wir mussten das Forum erst einmal außer Reichweite für diese Hacker nehmen, bevor es zu spät war, daher die Downtime.
Nach langer Besprechung mit den Mods haben wir uns dazu entschieden, die Personen hinter dem Hackerangriff zu verbannen und die Personen, die davon wussten, aber nichts dagegen sagten, zu verwarnen.
An diesem Punkt möchten wir euch versichern, dass wir nur jene Personen überprüft haben, welche direkt etwas mit dem Fall zu tun hatten.
Auch wurde die Sicherheit im Forum erhöht, sodass zukünftige Drohungen wegen Hackens keine Gefahr mehr darstellen sollte, alles ist doppelt und dreifach abgesichert nun und jeder Zugriff in administrative Bereiche wird protokolliert (und bei Verdächtigen Personen verhindert).
Für euch User gibt es nur eine einzige kleine Änderung, ihr müsst beim Forenlogin einen Sicherheitscode eintippen.
Der Chat wird im übrigen um ein Sicherheitsupdate erweitert, weshalb er für eine Weile nicht benutzbar ist, aber wenn alles gut geht dürfte die Downtime des Chats nicht lange anhalten.
- Das Team |
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Das Forum ist für unbestimmte Zeit offline.
Genaue Gründe möchten wir an dieser Stelle nicht nennen, wir haben noch viel zu besprechen, bevor wir dazu etwas genaueres sagen können.
- Das Team |
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Off. Artwork von Marth und Sheeda zu FE11 |
04.07.08 |
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Heute wurde erneut ein japanisches Magazin gescannt, diesmal Shounen Jump. Der Scan beinhaltet keine neuen Informationen, allerdings sieht man auf ihm zum ersten mal das Charakter-Artwork-Design aus FE11: denn Marth und Sheeda sind darauf zu sehen.
Der Charakterdesigner scheint nicht derselbe der vorherigen FE-Teile zu sein. Weder FE1-5, noch FE6-10.
Hier mal ein Bild, welches zeigt, wie sehr sich Marth und Sheeda im Laufe der Zeit verändert haben:
 Klickt auf das Bild um euch den Scan anzusehen, der die Artworks in voller Größe beinhält. |
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Fire Emblem 1 Charaktere |
03.07.08 |
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Wie angekündigt, hab ich an der FE1-Katagorie gearbeitet ^^
Und zwar gibt es nun alle 54 spielbaren Charaktere aus Fire Emblem 1 in der Charakterdatenbank!
Alle diese Charaktere werden ebenfalls in FE11 spielbar sein.
Da FE1 allerdings ein paar andere Stats noch zusätzlich hat (WaffenSkill bei Charas, EXP bei Klassen) muss ich die Anzeige noch erweitern, aber das kommt noch o.o entweder heute oder beim Klassenupdate^^
-Tsuki |
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FE11 Screenshotseite überarbeitet |
02.07.08 |
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Der Titel sagts eigentlich schon - hab die FE11-Screenshotseite überarbeitet und zudem noch etwa 10 Screens hinzugefügt, die vorher nur in schlechter Qualität auf Scans zu sehen waren ^^
Das wars auch schon. Die nächsten Tage gibts neues zu FE1, welches somit ja auch FE11 betrifft.
- Tsuki |
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