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Hm? Was soll das? Niemand hier? Ich dachte, ich hätte mich hier mit jemandem treffen sollen! Diese dummen Kinder aus Lycia! Sie haben mich an den falschen Ort geschickt! Aber egal. Den Gören werde ich es zeigen. Verfluchte Brut! *geht*
Dorcas:   
*taucht auf* … Niemand hier. Ich dachte, ich hätte mich hier mit jemandem treffen sollen. Ach, was soll’s… Alleine komme ich ohnehin besser zurecht.














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Update:
06.02.12
 


Fire Emblem 4: Genealogy of the Holy War - Liebes-System

Erklärung
In Fire Emblem 4 hat der Spieler die Möglichkeit, die vorhandenen Charaktere untereinander zu verkuppeln. Wer sich in einen anderen Charakter verliebt, hat dessen Namen im Profil stehen und im Kampf gibt es eine hohe Chance auf kritische Treffer, wenn das Paar nebeneinander steht.
In der 2. Hälfte des Spiels spielt man die Kinder der ersten Generation.
Wer geschickt verkuppelt, der bekommt sehr starke Kinder, da sowohl das Wachstum, die aktuellen Werte als auch die Skills die Kinder beeinflussen. Auch das Inventar der Eltern wird teilweise an die Kinder vererbt.
Bei diesen Vererbungen bekommen die Jungs in der Regel das Wachstum des Vaters und die hälfte des Wachstums der Mutter dazu, bei Mädchen ist es umgekehrt (außer bei Patty und Faval).
Die Wahl der Eltern ist im Spiel extrem wichtig, denn wer ein Weibchen nicht verkuppelt, der bekommt in der 2. Generation nur einen schwachen Ersatz. Deshalb sollte man möglichst früh damit anfangen, die Charaktere zu verkuppeln.


Liebespunkte
Jeder Charakter hat voreingestellte Werte, wie er zu wem steht.
Außerdem hat der Spieler die Möglichkeit, diese Werte zu erhöhen.
Bis 199 Punkte behauptet der Wahrsager, man hätte für niemanden Gefühle,
Bis 299 Punkte behauptet der Wahrsager, man besäße Gefühle für jemanden,
Bis 399 Punkte behauptet der Wahrsager, man würde jemanden lieb haben,
Bis 499 Punkte behauptet der Wahrsager, man würde jemanden richtig lieben,
und ab 500 Punkte ist das Pärchen dann offiziell zusammen bzw verheiratet.

Es gibt keinen Weg, die Punkte irgendwie wieder zu entfernen, deshalb ist es unmöglich, Charaktere voneinander zu scheiden (außer es stirbt einer der beiden).

In jedem Kapitel könnt ihr bis Zug 50 Liebespunkte für eure Päärchen gewinnen.
Dazu habt ihr die folgenden Möglichkeiten:
- Die Charaktere auf der selben Karte spielen lassen (sie müssen sich außerhalb der Burg bewegen)
- Wenn 2 Charaktere nebeneinander stehen gibt es einen festen Liebes-Wert, siehe Tabelle unten
- In manchen Situationen können 2 Charaktere miteinander reden. Dies geht nicht mit jedem Paar, gibt aber viele Liebespunkte.

Es existiert auch ein Neid-System, wodurch manche Charaktere unerwarteterweise eine Art Liebes-Boost bekommen, aber genauere Informationen hierzu wurden noch nicht entdeckt.


Tabelle - 1. Generation
Hier könnt ihr sehen, welcher Charakter bei welchem Weibchen mit wievielen Punkten startet und wieviele Punkte man pro Zug dazuverdienen kann.
Manchmal könnte man hieraus irgendwelche Schlüsse ziehen, welche Charaktere gut zueinander passen, aber bei manchen Charakteren liegt die hohe Anzahl der Punkte auch einfach nur am späten Auftritt.


Mänl.
 
Lachesis
 
Ayra
 
Fury
 
Tiltyu
 
Sylvia
 
Edin
 
Bridget
 
Noish 50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 0 +2 50 +4
Alec
50 +2
0 +2
50 +2
120 +3
0 +3
0 +2
50 +4
Arden
50 +2
0 +2
50 +2
120 +3
0 +3
0 +2
50 +4
Fin
50 +2
0 +2
50 +2
180 +10
0 +3
0 +2
180 +10
Midayle
50 +2
0 +2
50 +2 120 +3 0 +3 120 +1
100 +3
Levin
50 +2 50 +2 210 +2
120 +3 200 +2
50 +2
50 +4
Holyn
50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 0 +2
150 +3
Azel
50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 120 +1
150 +3
Jamka
50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 250 +1
150 +3
Claude
50 +3 200 +2 100 +3
120 +3 190 +1
150 +3
50 +4
Beowulf
50 +2 50 +2 50 +2 120 +3 0 +3 100 +2
50 +4
Lex
50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 0 +2
50 +4
Dew
50 +2 0 +2 50 +2 120 +3 0 +3 0 +2
50 +2
Tabelle - 2. Generation
In der 2. Generation könnt ihr eure Charaktere ebenfalls verkuppeln.
Dies ist zwar relativ unwichtig, da es keine weiteren Kinder mehr gibt, dafür bekommt ihr einen nützlichen Krit-Bonus, wenn ihr eure Charaktere gut verkuppelt.

Mänl.
 
Patty
 
Lakche
 
Rana
 
Yuria
 
Fee
 
Tinny
 
Lynn
 
Nanna
 
Celice 0 +2 0 +2 100 +2 490 -5 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Shanan 100 +2 220 +1 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Skasha 0 +2 - 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Faval - 0 +3 0 +3 0 +0 0 +3 0 +3 0 +2 0 +3
Leaf 0 +2 0 +2 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 100 +2
Johan/Johalva 0 +2 200 +2 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Corpul 200 +3 0 +2 220 +3 0 +0 0 +2 0 +3 - 0 +2
Sety 0 +3 0 +3 0 +3 0 +0 - 0 +3 0 +2 0 +3
Delmud 0 +2 0 +2 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 -
Lester 0 +2 0 +2 - 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Aless 0 +2 0 +2 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 300 +1 0 +2
Arthur 0 +2 0 +2 0 +2 0 +0 100 +1 - 0 +2 0 +2
Oifaye 0 +2 0 +2 0 +2 0 +0 0 +2 0 +3 0 +2 0 +2
Liebes-Gespräche
In bestimmten Situationen können 2 Charaktere miteinander sprechen und erhalten dadurch Liebespunkte. Manchmal kann ein Charakter mit verschiedenen anderen Reden, und sobald man einen davon angesprochen hat, gehen die anderen nichtmehr.
Hier eine Übersicht der Liebesgespräche:


Kap. Charaktere Bedingung Punkte
1. Generation
1 Midayle oder Azel - mit Edin Edin rekrutiert 100 Punkte
1 Dew - mit Edin Gonoa erobert 50 Punkte
2 Dew - mit Lachesis Lachesis rekrutiert 50 Punkte
2 Beowulf - mit Lachesis Amphony erobert 100 Punkte
2 Alec - mit Sylvia immer 100 Punkte
3 Lex oder Holyn - mit Ayra immer 100 Punkte
3 Midayle - mit Bridget Bridget rekrutiert 100 Punkte
4 Tiltyu - mit Azel immer 100 Punkte
4 Sylvia - mit Fury Bevor Thove erobert wurde 50 (Levin x Sylvia) oder 25 Punkte (Levin x Fury)
4 Sylvia - mit Claude Thove erobert 100 Punkte
4 Fury - mit Levin Silesia erobert 290 Punkte
2. Generation
6 Celice - mit Rana oder Mana Sophara erobert 100 Punkte
7 Shanan - mit Patty oder Daisy immer 100 Punkte
7 Lakche oder Radney - mit Shanan Shanan rekrutiert 100 Punkte
7 Patty oder Daisy - mit Celice Yied erobert 100 Punkte
8 Arthur oder Amid - mit Fee oder Femina immer 100 Punkte
8 Celice - mit Tinny oder Linda Conote erobert 100 Punkte
9 Patty oder Daisy - mit Corpul oder Sharlow Corpul oder Sharlow rekr. 100 Punkte
10 Lester oder Dimna - mit Patty oder Daisy immer 100 Punkte
10 Faval oder Asaello - mit Rana oder Mana immer 100 Punkte




 
 
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